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使用Flash 8結合Photoshop CS製作拚圖小遊戲.doc
文檔介紹:
使用Flash 8結合Photoshop CS製作拚圖小遊戲摘要:文章主要介紹了PhotoshopCS的切片工具和存儲為Web格式…命令的使用,及Flash8的複製到網格和hitTest()函數等命令的使用,對兩者的結合製作出拚圖小遊戲的過程進行了詳細的說明。關鍵詞:切片工具;hitTest();複製到網格中圖分類號:TP317文獻標識碼:A文章編號:1009-3044(2008)21-30540-02 ProduceaPuzzleGamewithFlash8andPhotoshopCS NIUXiao-ling,FANJi (PingdingshanIndustrialCollegeofTechnology,Pingdingshan467001,China) Abstract:Atthebaseofanalyzingandresearchingmultimediadatabasesystem’ssystemstructure,keytechnology,functionandcharacteristic,aMultimediadatabasesystemandit’scoal-miningcorporation’smultimediamanagementsystemisdesignedwhichisusedinauto-controlsystem.Atthebaseofanalyzingmanymethodofdesignincourseofdesigntraditionembeddedmultimediadatabasesystem,thebetterprojectisbringupaboutsettingupmodel,c. Keywords:multimediadatabase;objectoriented;contentbasedretrievals 拚圖遊戲是一種古老的遊戲,相信大家都玩過拚圖遊戲,今天我就將拚圖遊戲的一種製作方法教給大家。完成效果如圖1。遊戲規則:當在某個小圖片上按下鼠標左鍵不鬆開鼠標進行拖動時,該小圖片跟隨鼠標移動,當鬆開鼠標時,如果是小圖片的最後正確位置,該小圖片就停留在正確位置,否則回到原來的位置。製作步驟: 1使用Photoshop進行圖片處理 1)打開AdobePhotoshopCS; 2)使用“文件”菜單的“打開…”命令打開準備好的圖片“未標題-1.jpg”,如圖2。 3)使用“視圖”菜單的“顯示”的“網格”命令,顯示出網格。 4)使用切片工具將圖像等分為36份。(每份3×3小格) 5)使用“文件”菜單的“存儲為Web所用格式…”命令,單擊“存儲”按鈕後,選擇保存位置(本例選擇“桌麵”)和名稱(本例為“未標題-1.html”)後,保存即可。 6)關閉AdobePhotoshopCS。 2使用Flash8製作拚圖遊戲 1)打開Flash8,新建一個“Flash文檔”。 2)設置文檔大小為640×480像素。 3)使用“文件”菜單的“導入”下的“導入到庫”命令,將桌麵上的“images”文件夾中所有圖片導入到庫中。 4)從庫中將“未標題-1.gif”拖入舞台中,按F8鍵將它轉換為元件,名稱為tu1,類型為影片剪輯,確定。 5)重複上一步操作,把“未標題-2.gif”轉換為tu2,“未標題-3.gif”轉換為tu3, 內容來自淘豆網www.pxgshyyjh.com轉載請標明出處.